“元宇宙帶火了什么?”是很多人都在思考的問題。
一個來自三十年前被科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal·Stephenson)提出的概念——元宇宙,既不指代一個行業,也不是一款具體的產品,而是平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間。
在市場和資本的相互作用下,去年3月“元宇宙*股”Roblox登陸紐交所,打響了“元宇宙”的發令槍。僅一年多的時間,字節跳動以近1億元投資被稱為“中國版Roblox”的代碼乾坤,又斥資90億元收購國內VR設備廠商Pico;Facebook改名為Meta;百度推出希壤平臺,以及度曉曉、希加加等數字人;騰訊則向和元宇宙有異曲同工之妙的“全真互聯網”挺進,近日還發布了《全真互聯白皮書》等等,這一系列的事件讓元宇宙的熱度久居不下。
若以Roblox為元宇宙定義的8個屬性“身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明”為參考,元宇宙不僅讓VR/AR等硬件設備快速進入大眾視野,還推動了數字孿生、區塊鏈、云計算等技術與產業融合,開啟了新營銷模式、新場景、新業態。
近日,由華揚聯眾聯合鳳凰數字科技傾力打造的、基于Web3.0與元宇宙的沉浸式虛擬現實世界“一方玉宙”正式開啟內測,平臺基于《千里江山圖》、《清明上河圖》及多家博物館文化資源,融合學習體驗、展陳互動、知識分享、文化傳播、開放探索等全新數字生態,創造虛實融生的古典美學體驗,以數字科技助力文化強國戰略。用戶可在“千里江山”中享受青綠山水、遇見中華文明、體驗科技力量,在沉浸式的元宇宙空間中結識文化同好。
華揚聯眾創始人&董事長蘇同表示,隨著元宇宙概念的興起,虛擬技術與實體產業是相伴共生,共融互惠的,尤其是在當下,后疫情的時空背景下,如何用全新的信息技術更好地扶持和賦能于實體產業,是華揚聯眾堅持探索的重要課題。
Web3.0帶來的營銷模式轉變
華揚聯眾作為以驅動增長為核心、整合全域及全鏈路數字化經營能力的信息科技集團,在新營銷服務、新零售經營、新IP創作、新技術應用上具有得天獨厚的優勢。
其創始人&董事長蘇同作為營銷界的“老兵”, 已有27余年的從業經歷,積累了豐富的傳媒、內容和技術經驗,是中國數字營銷領域發展的先驅者及推動者。
從傳統報紙、電視到數字化平臺,從門戶信息搜索到視頻社交電商。在蘇同看來,未來才是最難的——“正因為未來是未知的東西,才有壓迫感和挑戰性。已知的、過去了的,回過頭看也不會覺得那么難。”
Web3.0、元宇宙概念方興未艾,蘇同認為,其概念提出的前提是基于大環境下軟硬件能力的支持、基礎設施的完善。當然,隨著移動通信技術的迭代升級,PC互聯網(Web1.0)時代已成為過去式,移動互聯網(Web2.0)時代也在互聯網巨頭的瓜分下,紅利逐漸消退進入尾聲。因此Web3.0的提出正當時,眾多企業可以在新概念下解鎖“新玩法”,嘗試新營銷模式。
回顧最初華揚聯眾入局Web3.0、元宇宙時,蘇同感慨稱,“在去年虛擬人火起來前,我們已經做出虛擬人,從營銷、創新的層面去為客戶做新的嘗試。去年第四季度元宇宙已深入到大環境中,我們也開始特別關注元宇宙領域。”
在營銷模式轉變的過程中,給蘇同帶來的最深感受是,人們對體驗的要求越來越高,對個性化的要求有所提升,此外,最重要的是要學會與年輕一代用他們的方式交流。正如此次推出的沉浸式虛擬現實世界“一方玉宙”,圍繞年輕人,結合傳統文化,在APP中寓教于樂,給予年輕人更多屬于自己的空間。
“一方玉宙”集聚教育性和故事性
“只有具備可持續社交經濟,才能走得遠。”
在蘇同看來,任何東西能夠幫助人成長才有價值,“一方玉宙”正是基于這一初衷,以教育形態貫穿伴隨年輕人成長。據介紹,“一方玉宙”具有四個“一方”。
一方青山綠水,通過3D場景,真實復原北宋王希孟千古名畫《千里江山圖》中的山水、草木、畫舫、廊橋等場景細節,打造沉浸式畫境。用戶通過數字孿生形象,可在“千里江山”中享受青綠山水,遇見中華文化、感知人工智能的浪漫,讓用戶真切感受創新數字技術帶來的中國傳統文化之美。
一方數字新人,基于中國傳統服飾風格和特點,用戶完成數字自我的形象定制;通過知識學習與走步等現實交互獲得能量,提升經驗值,精細化數字自我的養成和體驗。
一方平行春秋,千里江山宇宙空間根據時間、節氣運行變化,創造可游可戲可養可種可住可居的開放世界,給用戶帶來探索與發現的樂趣。
一方生態文明,用戶通過數字孿生形象,在主動探索和被動冒險的過程中,遇見中國歷史長河中有趣的人物(NPC),與李白暢飲,感受陶淵明筆下的桃花源......修習中國文化之美,在沉浸式的元宇宙空間中結識文化同好。
除文化輸出外,“一方玉宙”也解鎖了數字藏品板塊,用戶可通過解鎖數字藏品,開啟千里江山中的全新勝景,在一方新世界中游戲、學習、探索,將數字藏品變成生動有趣的互動空間。
無論是傳統文化,亦或是數字藏品,都離不開IP的整合。IP創新和數字化文博,正是華揚聯眾的優勢所在。據悉,華揚聯眾與*博物館深度合作,開辟博物館數字展陳及體驗空間,通過創新技術應用,再現中華文明蓄積千年的歷史內涵和文化力量,推動文博資產在數字宇宙中的新生。
做大做深“一方玉宙”
“ ‘一方玉宙’與游戲的邏輯不同,側重于知識端、學習端和成長端。”蘇同坦言稱。
在使用設備上,“一方玉宙”將在手機及VR設備中進行呈現,實現元宇宙的沉浸感。
在日常場景中,APP可以實現日常分享等功能。同時,利用蘋果health kit真實步數轉換,與虛擬步數共同創生能量,所有虛擬活動數據,都將轉化為專屬于用戶個人的能量值。
在開放性方面,“一方玉宙”將鼓勵用戶和第三方參與虛擬現實世界中的內容共建,挖掘用戶創造力;以智能合約共建開放宇宙,帶動元宇宙內容建設與經濟體系的良性運轉。
值得一提的是,基于與鳳凰數字科技的戰略合作,“一方玉宙”將會把數字體驗延伸至線下,在重點城市持續開展“一方玉宙-沉浸式數字巡回展”,通過最前沿的數字藝術表達與創新技術應用,與線上元宇宙體驗形成互通、互融,賦能數字經濟。
蘇同透露,未來也將與學校進行合作,帶動更多用戶對中國傳統文化的關注、學習、探索以及傳播,同時打造“虛實融生”的文博元宇宙*形態,讓“數字宇宙”賦能未來文化體驗。(轉載自DoNews)
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